Naruto VS Sasuke,who is the strongest?

Mengenai Jaringan

Posted by : Unknown


A.    Bandwidth

·         Pengertian Bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.

Bandwidth (lebarpita) dalam ilmu computer adalah suatu penghitungan konsumsi data yang tersedia pada suatu telekomunikasi. Dihitung dalam satuan bits per seconds (bit per detik). Perhatikan bahwa bandwidth yang tertera komunikasi nirkabel, modem transmisi data, komunikasi digital, elektronik, dll, adalah bandwidth yang mengacu pada sinyal analog yang diukur dalam satuan hertz (makna asli dari istilah tersebut) yang lebih tepat ditulis bitrate daripada bits per second.

Dalam dunia web hosting, bandwidth capacity (kapasitas lebarpita) diartikan sebagai nilai maksimum besaran transfer data (tulisan, gambar, video, suara, dan lainnya) yang terjadi antara server hosting dengan komputer klien dalam suatu periode tertentu. Contohnya 5 GB per bulan, yang artinya besaran maksimal transfer data yang bisa dilakukan oleh seluruh klien adalah 5 GB, jika bandwidth habis maka website tidak dapat dibuka sampai dengan bulan baru. Semakin banyak fitur di dalam website seperti gambar, video, suara, dan lainnya, maka semakin banyak bandwidth yang akan terpakai.

·         Bandwidth Komputer

Bandwidth Komputer Di dalam jaringan Komputer, Bandwidth sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Suatu modem yang bekerja pada 57,600 bps mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang bekerja pada 28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman gambar/images dalam video presentation.

·         Digital Bandwidth

Digital Bandwidth adalah jumlah atau volume data yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi dalam satuan bits per second tanpa distorsi. Analog Bandwith.

·         Analog Bandwidth

Sedangkan analog Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendah dengan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuan Hertz (Hz) atau siklus per detik, yang menentukan berapa banyak informasi yang bisa ditransimisikan dalam satu saat.

·         Alokasi Bandwidth

Alokasi atau reservasi Bandwidth adalah sebuah proses menentukan jatah Bandwidth kepada pemakai dan aplikasi dalam sebuah jaringan. Termasuk didalamnya menentukan prioritas terhadap berbagai jenis aliran data berdasarkan seberapa penting atau krusial dan delay-sensitive aliran data tersebut. Hal ini memungkinkan penggunaan Bandwidth yang tersedia secara efisien, dan apabila sewaktu-waktu jaringan menjadi lambat, aliran data yang memiliki prioritas yang lebih rendah dapat dihentikan, sehingga aplikasi yang penting dapat tetap berjalan dengan lancar. Besarnya saluran atau Bandwidth akan berdampak pada kecepatan transmisi. Data dalam jumlah besar akan menempuh saluran yang memiliki Bandwidth kecil lebih lama dibandingkan melewati saluran yang memiliki Bandwidth yang besar. Kecepatan transmisi tersebut sangat dibutuhkan untuk aplikasi Komputer yang memerlukan jaringan terutama aplikasi real-time, seperti videoconferencing. Penggunaan Bandwidth untuk LAN bergantung pada tipe alat atau medium yang digunakan, umumnya semakin tinggi Bandwidth yang ditawarkan oleh sebuah alat atau medium, semakin tinggi pula nilai jualnya. Sedangkan penggunaan Bandwidth untuk WAN bergantung dari kapasitas yang ditawarkan dari pihak ISP, perusahaan harus membeli Bandwidth dari ISP, dan semakin tinggi Bandwidth yang diinginkan, semakin tinggi pula harganya. sebuah teknologi jaringan baru dikembangkan dan infrastruktur jaringan yang ada diperbaharui, aplikasi yang akan digunakan umumnya juga akan mengalami peningkatan dalam hal konsumsi Bandwidth. Video streaming dan Voice over IP ([[VoIP]]) adalah beberapa contoh penggunaan teknologi baru yang turut mengonsumsi Bandwidth dalam jumlah besar.



B.PAKET/Packet

Sniffer Paket (arti tekstual: pengendus paket — dapat pula diartikan 'penyadap paket') yang juga dikenal sebagai Network Analyzers atau Ethernet Sniffer ialah sebuah aplikasi yang dapat melihat lalu lintas data pada jaringan komputer. Dikarenakan data mengalir secara bolak-balik pada jaringan, aplikasi ini menangkap tiap-tiap paket dan kadang-kadang menguraikan isi dari RFC (Request for Comments) atau spesifikasi yang lain. Berdasarkan pada struktur jaringan (seperti hub atau switch), salah satu pihak dapat menyadap keseluruhan atau salah satu dari pembagian lalu lintas dari salah satu mesin di jaringan. Perangkat pengendali jaringan dapat pula diatur oleh aplikasi penyadap untuk bekerja dalam mode campur-aduk (promiscuous mode) untuk "mendengarkan" semuanya (umumnya pada jaringan kabel).


Sniffer paket dapat dimanfaatkan untuk hal-hal berikut:
1)      Mengatasi permasalahan pada jaringan komputer.
2)      Mendeteksi adanya penyelundup dalam jaringan (Network Intusion).
3)      Memonitor penggunaan jaringan dan menyaring isi isi tertentu.
4)      Memata-matai pengguna jaringan lain dan mengumpulkan informasi pribadi yang dimilikanya (misalkan password).
5)      Dapat digunakan untuk Reverse Engineer pada jaringan.





C.      Collision ( Tabrakan Data)


Pengertian Collision Domain dan Broadcast Domain

Collision domain

Collision Domain adalah segmen jaringan fisik (physical) di mana paket data dapat bertabrakan dengan satu sama lain ketika dikirim pada medium bersama, khususnya, bila menggunakan protokol jaringan Ethernet. Sebuah tabrakan jaringan terjadi ketika lebih dari satu untuk mengirim paket pada segmen jaringan pada waktu yang sama. Tabrakan diselesaikan menggunakan carrier sense multiple access atau variannya di mana paket yang bersaing akan dibuang dan kembali mengirim satu per satu. Hal ini menjadi sumber inefisiensi dalam jaringan.

Situasi ini biasanya ditemukan dalam lingkungan hub dimana setiap segmen host terhubung ke sebuah hub yang merepresentasikan hanya satu collision domain dan hanya satu broadcast domain. Collision domain juga ditemukan dalam jaringan nirkabel seperti Wi-Fi. Hanya satu perangkat di collision domain dapat mengirimkan pada satu waktu, dan perangkat lain dalam domain yang mendengarkan jaringan untuk menghindari tabrakan data. Karena hanya satu perangkat dapat transmisi pada satu waktu, bandwidth jaringan total dibagi di antara semua perangkat. Collision juga menurunkan efisiensi jaringan pada collision domain, jika dua perangkat transmisi secara bersamaan, tabrakan terjadi, dan kedua perangkat harus mengirim ulang di lain waktu. Untuk meringankan jaringan collision domain, disarankan untuk menggunakan switch yang meningkatkan jumlah collision domain, tapi menurun ukuran setiap domain collision’s. Hal ini karena setiap port pada switch adalah collision domain sendiri.

Beberapa hal yang menjadi karakteristik collision domain :

v     Dipisahkan oleh perangkat yang bekerja pada layer 2
(data link), seperti : bridge dan switch layer 2.
v     Digunakan untuk mengatur lalu lintas data (traffic flow).
v     Menggunakan MAC address untuk identifikasi perangkat.
v     Mengurangi jumlah perangkat pada sebuah segmen dengan
cara memperbanyak jumlah segmen.








D.     Repeater

 Dalam sistem komunikasi digital, repeater adalah perangkat yang menerima digital sinyal pada media transmisi elektromagnetik atau optik dan meregenerasi sinyal sepanjang kaki berikutnya medium.  Dalam media elektromagnetik, repeater mengatasi pelemahan yang disebabkan oleh ruang bebas elektromagnetik-bidang divergensi atau hilangnya kabel.  Serangkaian repeater memungkinkan perluasan sinyal jarak jauh.

 Repeater menghapus yang tidak diinginkan kebisingan di sinyal masuk.  Tidak seperti analog sinyal, sinyal digital asli, bahkan jika lemah atau terdistorsi, dapat dengan jelas dirasakan dan dipulihkan.  Dengan transmisi analog, sinyal yang restrengthened dengan amplifier yang sayangnya juga memperkuat kebisingan serta informasi.  Karena sinyal digital tergantung pada ada atau tidak adanya tegangan, mereka cenderung untuk mengusir lebih cepat daripada sinyal analog dan perlu lebih sering mengulanginya.  Sedangkan amplifier sinyal analog berjarak pada 18.000 interval meter, repeater sinyal digital.biasanya ditempatkan pada 2.000 sampai 6.000 meter interval.

 Dalam nirkabel sistem komunikasi, repeater terdiri dari penerima radio, amplifier, pemancar, isolator, dan dua antena.  Pemancar menghasilkan sinyal pada frekuensi yang berbeda dari sinyal yang diterima.  Hal ini disebut frekuensi offset diperlukan untuk mencegah sinyal kuat dari menonaktifkan penerima.  Isolator menyediakan perlindungan tambahan dalam hal ini.  Sebuah repeater, ketika strategis terletak di atas sebuah gedung tinggi atau gunung, dapat meningkatkan kinerja jaringan nirkabel dengan memungkinkan komunikasi jarak jauh lebih besar daripada yang mungkin tanpa itu. Dalam satelit nirkabel, sebuah repeater (lebih sering disebut transponder ) menerima sinyal uplink dan mentransmisikan kembali mereka, sering pada frekuensi yang berbeda, ke lokasi tujuan. Dalam telepon seluler sistem, repeater adalah salah satu dari sekelompok transceiver di area geografis yang secara kolektif melayani pengguna sistem.

Dalam serat optik jaringan, repeater terdiri dari fotosel, amplifier, dan dioda pemancar cahaya (LED) atau inframerah-emitting diode (IRED) untuk setiap sinyal cahaya atau IR yang membutuhkan amplifikasi.  Repeater serat optik beroperasi pada tingkat daya yang jauh lebih rendah daripada repeater nirkabel, dan juga jauh lebih sederhana dan lebih murah.  Namun, desain mereka membutuhkan perhatian yang cermat untuk memastikan bahwa sirkuit internal kebisingan diminimalkan.

Repeater umumnya digunakan oleh komersial dan radio amatir operator untuk memperluas sinyal dalam rentang frekuensi radio dari satu penerima yang lain.  Ini terdiri dari repeater drop, mirip dengan sel-sel di radio selular, dan repeater hub, yang menerima dan memancarkan kembali sinyal dari dan ke sejumlah arah. Sebuah bus link repeater satu komputer bus ke bus di komputer lain chassis , pada dasarnya chaining satu komputer ke komputer lain.

Kamis, 07 Februari 2013

0 komentar:

Copyright © 2012 Galery Information | Naruto Vs Sasuke V2 Theme | Designed by Johanes DJ